雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么人日志了,除了程序员?

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

碧蓝航线:交汇的航迹 - 天狼星(Azur Lane: Crosswave - Sirius)

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追加剧情5“断 天狼星” 内容・故事模式第11・可操作角色:天狼星・可招募的支援专任角色 伦敦 阿拉巴马……※开启支援专任角色需使用A点数。※支援专任角色的特征与游戏本篇相同

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者的一种方式。不是通关游戏的必需内容

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………[/spoiler]第二迷宫的第一要素于是作为玩家的你猜到了:为了保持内容与形式的一致性,破解迷宫的不仅是剧情意义上的主角……例如,敌人的属性是木,根据金克木,可以使用金攻击;根据木生火,也可使用火属性攻击,同时获得回复

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……符卡系统游戏中,敌人将使用强大的符卡进行攻击。让我们躲过敌人的弹幕,智取他们的符卡吧!

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

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使用这种方案的话,图片配置就可以使用Excel之类的文本编辑工具编写,然后读取并转化为这个配置类的内容……至于多语言工具,有大量成熟的第三方插件或者框架可以使用,在实际开发中并不一需要从头开始自己编写一套。……,感受了一下竞赛的氛围~PPS:寻路算法的研究差不多告一段落了,相关功能也已经添加到了游戏中,抽空就日志分享吧

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……作为本次联动内容的主角,女神缪斯化身美食官,陪伴前来就餐的赛尔们度过美味时光

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?……最后点击保存按钮把 shader 保存成文件,就可以重复使用了更多关于 shader 的信息请参考官方文档

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